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Cronología de la literatura electrónica
en México

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Utiliza lenguaje modelado para crear la ilusión de tres dimensiones (VRML).

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No hay obras registradas en esta categoría por el momento.

Contiene elementos que se definen con mecanismos computacionales que simulan el azar.

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Presenta textos o elementos gráficos que se mueven o cambian con el paso del tiempo.

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Toma prestados textos, elementos gráficos o sonoros de otras fuentes.

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Actúa independientemente con elementos de personificación.

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Combinación y recombinación de texto, imágenes u otros medios para crear historias variadas o estructuras poéticas a partir de un conjunto definido de elementos, lo que permite patrones complejos de interacción e interpretación.

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Reflexión crítica sobre temas relacionados con la literatura electrónica

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Organiza hipertextualmente elementos multimedia.

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Define y requiere acciones de quien accede a la obra mediante dispositivos o interfaces computacionales.

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Presenta formas breves multimodales replicables para difusión masiva en redes sociales.

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El multimedia es una forma de comunicación que utiliza una combinación de diferentes tipos de contenido, como texto, audio, imágenes, animaciones o vídeo, en una única presentación.

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Presenta secuencias de eventos que componen relatos.

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Utiliza lenguaje oral

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Espectáculo o actuación en que se combinan artes y elementos multimediales, basado en la improvisación y el contacto directo con el público.

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Integra experimentación poética enfocada en la materialidad del sonido.

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Ofrece textos organizados en versos o disposiciones espaciales parecidas al verso.

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Tecnología que crea entornos digitales inmersivos, permitiendo a los usuarios interactuar espacialmente y experimentar un mundo generado por ordenador como si fuera real.

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